Ik ben een maatschappelijk georiënteerde UX/UI designer met brede kennis over multimedia design, een oog voor detail en een sterk talent voor conceptontwikkeling en het bedenken van creatieve oplossingen voor problemen in complexe contexten.
Tijdens mijn afstudeerproject heb ik meegewerkt aan een mobiele app om langdurig zieke kinderen te helpen hun symptomen te registreren. Binnen dit project heb ik aan de hand van Design Thinking en de 5 Planes van Garrett zelfstandig het gehele designproces doorlopen om aanbevelingen te kunnen doen aan het lectoraat over onder andere doelgroeponderzoek, UX en interface.
Als onderdeel van mijn onderzoek heb ik middelbare scholen bezocht, om inzicht te krijgen in de ervaring van jongeren met ziek zijn, en op welke manier zij digitale omgevingen zoals smartphone-apps gebruiken in hun dagelijks leven. Hierbij vroeg ik ze te reageren op concept-ideeën, en heb ik ze hun eigen ideeën laten uitwerken in een Co-Design sessie.
Om informatie samen te vatten en te clusteren, en zo de samenwerking en communicatie met mijn teamleden te versterken, heb ik onder andere persona’s, een sociona en een overzicht van mogelijke symptomen opgesteld.
Gedurende dit project heb ik informatie ingewonnen bij veel verschillende partijen, in de vorm van interviews met verpleegkundigen, meetings met professionals uit de zorg en feedback van UX-experts. Tijdens mijn ontwerpproces gebruikte ik regelmatig kennis van experts om de ervaring van de gebruiker inhoudelijk onderbouwd te kunnen optimaliseren.
Aan de hand van het Double Diamond-model bedenk ik vaak meerdere concepten die de basis vormen voor de ontwerpoplossing, die ik vervolgens evalueer met de doelgroep en stakeholders. Tijdens dit project heb ik verschillende concepten aan de doelgroep voorgelegd en de beste elementen gebruikt in het uiteindelijke concept, ‘CheckJezelf’, waarbij gebruikers hun symptomen registreren aan de hand van dagelijks activiteiten.
Tijdens mijn stage bij Soapbox heb ik me voornamelijk ingezet voor de campagne ‘YouChoose’, die gericht is op het terugdringen van steekwapenbezit onder jongeren. Ik heb me daarbij bezig gehouden met het maken van nieuwe designs voor websites, zoals dit ontwerp voor de mobiele website van de campagne in Groningen, en het maken van socialmediacontent.
Het bedenken en ontwerpen van de Instagramcontent voor de campagne heeft me geleerd me beter in te leven in een doelgroep. Tijdens de stageperiode heb ik veel onderzoek gedaan naar de interesses van de jongeren, en ik heb door middel van o.a. concurrentieonderzoek gekeken hoe de content het best kon worden ingezet.
Naast UX/UI en content design heb ik me tevens ontwikkeld in animatie. Mijn opleiding heeft me een stevige basis gegeven in veel verschillende facetten van Media Design, wat me ook helpt om snel nieuwe vaardigheden en kennis binnen het vakgebied op te kunnen doen.
Naast de ‘YouChoose’-campagne heb ik ook bijgedragen aan de verschillende andere projecten binnen Soapbox, zoals het ontwerpen van een nieuw interface voor de ‘Maastricht University Challenge’.
Ook heb ik socialmediacontent geproduceerd voor het project ‘Step on the Box’. De waaier van verschillende projecten heeft me geholpen in verschillende stijlen en in verschillende contexten te leren werken, en daar snel tussen te kunnen wisselen.
Gamedidactiek
Gamedidactiek
Gamedidactiek
Gamedidactiek
SkillTreez
Customizable tool voor spelend leren voor docenten
SkillTreez
Gamedidactiek
Desktop applicatie
UI Design, Communicatie, Visual Design, Teamwork
Het project ‘Skilltreez’ dat ik tijdens mijn opleiding heb afgerond, bestond uit het ontwerpen van een platform voor spelend leren, dat door docenten kan worden ingezet tijdens de les. Gebaseerd op de theorieën van de opdrachtgever, Gamedidactiek, biedt de software een manier om spelenderwijs informatie over te brengen.
Deze opdracht was volledig zelfstandig, met enkel wekelijkse meetings met de opdrachtgever. Tegen het einde van het project werd ook een groep ICT-studenten betrokken, die de applicatie konden gaan uitwerken. Deze ervaring heeft mij geleerd over het werken met developers, en ik kan nu effectiever interfaces ontwerpen op een manier die inzichtelijk is voor teamgenoten.
De basis voor de applicatie was het idee van ‘skill trees’, waarbij leerlingen zelfstandig via een vooraf bepaalde route door de verschillende opdrachten heen kunnen gaan. Binnen het concept bestonden verschillende soorten spellen, die allemaal op een andere, maar visueel consistente en intuïtieve wijze dienden te worden vormgegeven.
Doordat het concept van de applicatie al vaststond en de inhoud nagenoeg volledig bepaald was vanuit de opdrachtgever, had ik bij deze opdracht de mogelijkheid om me meer te richten op het ontwerpen van de interface, en de vormgeving van details, zoals knoppen en micro-interacties.
Kinderziekenhuis
CMD
CMD
CMD
CMD
CMD
CMD
CMD
CMD
CMD
CMD
CMD
CMD
Wayword
App om jongeren bij te staan in hun eerste buitenlandse reis
Het project ‘Wayword’ is een fictief project als onderdeel van de specialisatie ‘Human Centered Design’. Hiervoor hebben ik en twee medestudenten in vijf weken een mobiele app ontworpen voor jongeren die voor het eerst een buitenlandse reis gaan maken.
In de eerste fase van het project hebben we onderzoek gedaan door in gesprek te gaan met jongeren die een buitenlandse reis gepland of onlangs gemaakt hadden. We pasten hierbij diverse methoden toe, zoals diaries en probes, waarbij deelnemers hun emotionele reis tijdens de vakantie beschreven. Op deze manier brachten we belangrijke touchpoints in kaart.
Ook zijn we bij internationale bushaltes en treinperrons gaan staan, om vertrekkende jongeren te vragen naar hun ervaring op het moment van vertrek. Daarbij onderzochten we onder andere wat ze meehadden, of ze iets vergeten waren, en hoe ze vooraf naar hun reis keken.
Aan de hand van de opgedane kennis hebben we een beeld geschetst van de doelgroep en de andere stakeholders, waarbij ouders een belangrijke rol speelden in het proces. Vanuit de behoeftes van verschillende gebruikers hebben we vervolgens functionaliteiten ontworpen die voor alle partijen werken, ook wanneer er sprake was van tegenstrijdige belangen.
Onderdeel van de opdracht was het ontwerpen binnen het Apple ecosysteem, gebruikmakend van de verschillende functionaliteiten. De uitdagingen die kwamen kijken bij het ontwerpen volgens de ‘Apple Human Interface Guidelines’, hebben me leren omgaan met de technologische context van een app. Daarnaast heb ik veel geleerd over hoe software kan interacteren met andere programma’s, hardware en devices.
Een andere uitdaging binnen de opdracht was de vorm van de presentaties. Deze vonden wekelijks plaats in de vorm van een print-expositie, waarbij enkel posters mochten worden getoond, zonder verdere mondelinge toelichting. Ik heb tijdens de opleiding veel geleerd over verschillende methodes van presentatie, en kan deze effectief inzetten om een ontwerpproces te communiceren.
NPBO & Populytics
NPBO & Populytics
NPBO & Populytics
NPBO & Populytics
NPBO & Populytics
NPBO & Populytics
NPBO & Populytics
Ik ben jong en ik wil wat
Social app voor jongerenparticipatie
Ik ben jong en ik wil wat
Populytics & NPBO
Mobiele applicatie
Gebruikersonderzoek, Concepting, UX/UI, Teamwork
In het kader van de specialisatie ‘Human Centered Design’ heb ik in teamverband gewerkt aan een opdracht voor burgerparticipatie-organisaties NPBO en Populytics. Voor deze opdracht ontwierpen wij een applicatie om MBO-studenten te bereiken en te stimuleren meer deel te nemen aan het maatschappelijk debat.
Voor dit project hebben we verschillende sessies georganiseerd met praktisch opgeleide jongeren. Hierbij maakten we gebruik van Affinity Mapping en Card Sorting om inzicht te krijgen in de beweegredenen van jongeren om te participeren en de obstakels die ze daarin ervaren.
Deze context was een leerzame ervaring in het omgaan met een doelgroep die notoir lastig te bereiken is, en het project was een leerzame ervaring om me voor te bereiden op het afstudeerproject met zieke kinderen.
Het advies dat aangeboden werd aan de opdrachtgever was een mobiele website of app in de vorm van een interactieve streamingdienst, waarbij gebruikers toegang krijgen tot informatie en videos over complexe onderwerpen. Hier kunnen ze vervolgens op reageren en over discussiëren met anderen gebruikers.
Als vrijwilliger Peer Educator en Coach bij LOS, een project van verslavingszorg Jellinek, gaf ik voorlichting over verantwoord alcoholgebruik en seksualiteit. In deze functie informeerde ik medestudenten en stuurde ik mijn medevoorlichters aan.
Tijdens mijn studententijd ben ik lid geweest bij studentenvereniging Biton in Utrecht, waar ik mijn grafische vaardigheden ook veelvuldig heb kunnen inzetten, zoals bij het ontwerpen van meerdere jaarboeken, nieuwsbrieven van de duurzaamheidscommissie en posters voor activiteiten.
Over mij
Opleiding
2025
2013
BSc Communication and Multimedia Design Hogeschool Utrecht te Utrecht. Specialisaties in: Data & AI en Human Centered Design
LOS: Voorlichting over alcohol en seks. Peercoach; leiding geven aan voorlichters.
Studentenvereniging Biton: Bestuursactiviteiten, commissies leiden, reizen en activiteiten organiseren, nieuwe leden begeleiden, ontwerp en teksten jaarboek.
Download CV
Opleiding
Diploma in 2025
Diploma in 2013
BSc Communication and Multimedia Design Hogeschool Utrecht te Utrecht. Specialisaties in: Data & AI en Human Centered Design
Havo, EM profiel College de Heemlanden te Houten.
BSc Communication and Multimedia Design
Dankzij mijn opleiding Communication and Multimedia Design (CMD) aan de Hogeschool Utrecht, ben ik breed opgeleid in veel verschillende facetten van Media Design. Ik ben gespecialiseerd in UX/UI design, en ambieer me daar verder in te ontwikkelen. Ik heb in het kader van verschillende cursussen en de specialisatie ‘Human Centered Design’ veel kennis en vaardigheden opgedaan op het gebied van gebruikersonderzoek, UX research, testen en het iteratieve ontwerpproces. Daarbij maak ik gebruik van Design Thinking, de Double Diamond en de 5 planes van Garrett. Ook heb ik me ontwikkeld in Visual Design door het maken van verscheidene print- en beelduitingen, en door het ontwerpen van graphics voor apps en websites.
Bij de specialisatie Data & AI heb ik geleerd om een wetenschappelijke benadering te gebruiken bij het maken van keuzes in mijn ontwerpproces, met behulp van vaardigheden op het gebied van data-analyse en clusteralgoritmes. Ook heb ik de minor ‘Smart City Data’ gevolgd, waarbij ik die kennis heb toegepast op de gebouwde omgeving.
Measuremen Observer (dataverzameling) Project assistent (planning en organisatie)
Uitzendkracht in horeca, logistiek, administratie: XL Con Gusto TaskHero Studentalent T&E uitzendbureau
Rijkswaterstaat
Jun. 2024 - Aug. 2024
Gedurende mijn opleiding heb ik meerdere functies bekleed bij verschillende organisaties. Tijdens de zomer voor mijn afstuderen werkte ik als projectondersteuner binnen een taskforce op de afdeling inhuur van Rijkswaterstaat. Hier heb ik mijn vaardigheden op het gebied van samenwerking en communicatie kunnen ontwikkelen, en heb ik mogen werken aan taken waar een oog voor detail en het bewustzijn van context een belangrijke rol speelden.
Measuremen
Sept. 2022 - Jan. 2024
Ik ben enkele jaren actief geweest als observer, of dataverzamelaar voor Measuremen, een bedrijf dat aan de hand van Workplace Analytics bedrijven bijstaat in bijvoorbeeld het meten van de bezettingsgraad. Hier kon ik vervolgens doorgroeien naar de rol van Projectassistent, wat me meer inzicht heeft gegeven in het verzamelen en inzetten van data om praktische oplossingen te vinden voor problemen van organisaties.
Uitzendkracht
2015 - 2022
Als uitzendkracht heb ik zeer uiteenlopende en verschillende baantjes gehad, variërend van de horeca, tot logistiek en administratief werk. Deze ervaringen hebben me geleerd snel te kunnen schakelen, makkelijk bekend te worden met nieuwe systemen en procedures, en hebben me geleerd me efficiënt aan te passen binnen een nieuwe context, team of project.
Communicatie en vormgeving Landelijke Studenten Vakbond Vormgeving, concepting, PR, Social Media
Communicatie en vormgeving Social Enterprise NL Vormgeving, concepting, PR, Social Media, UX/UI Design
Lectoraat Co-Design, HU
Sept. 2024 - Mrt. 2025
Mijn afstudeerproject betrof het ontwerpen van een applicatie voor een kinderziekenhuis. Via deze mobiele app konden zieke kinderen thuis hun symptomen doorgeven aan de zorgverleners in het ziekenhuis, zodat er betere zorg kon worden geboden. Binnen mijn project heb ik het volledige ontwerpproces doorlopen, om uiteindelijk het projectteam te kunnen adviseren over de onderzoeksvormen en het ontwerp, aan de hand van de verzamelde informatie en een high-fidelity prototype. Voor dit onderzoek heb ik o.a. gebruikersonderzoek gedaan op verschillende middelbare scholen door middel van Co-Design sessies. Daarnaast heb ik met experts uit het zorgveld en UX-professionals gesproken, en ben ik een iteratief ontwerpproces voor de interface doorgegaan.
Soapbox
Feb. 2022 - Juli 2022
Bij het jongerenmarketingbureau Soapbox in Amsterdam heb ik me voornamelijk ingezet voor het project ‘YouChoose’, een campagne om steekwapenbezit onder jongeren te verminderen. Tijdens deze stage heb ik vooral gewerkt aan Visual Design, en heb ik strategie voor de socialmediakanalen van de campagne gedesigned, en een nieuw interface voor de website ontworpen.
Landelijke Studenten Vakbond
Feb. 2018 - Juli 2018
Mijn stage bij de LSVb, de overkoepelende organisatie voor Nederlandse studentenvakbonden, was voornamelijk gericht op communicatie, met name het ontwerpen van een communicatiestrategie om eerstejaars beter te bereiken, en het ontwerpen van verscheidene flyers en posters. Daarnaast hield ik de verschillende socialmediakanalen bij.
Social Enterprise NL
Sept. 2016 - Feb. 2017
Bij de stichting voor sociaal ondernemen Social Enterprise NL heb ik me voornamelijk ontwikkeld op het gebied van communicatie en Visual Design. Tijdens de stage werkte ik aan verschillende posters en flyers, en werkte ik aan het optimaliseren van de website.
Vaardigheden
Software
Talen
Figma: Adobe InDesign: Adobe Illustrator: Adobe After Effects: Adobe Photoshop: Microsoft Word: Microsoft Powerpoint:
Nederlands: Moedertaal, vloeiend in spraak en schrift. Engels: Vloeiend in spraak en schrift.
Ik werk al enkele jaren met Figma, en heb er onder andere Design Systems, wireframes en interactieve prototypes in ontworpen. Ik kan overweg met het maken van animaties, en weet hoe ik designs effectief en efficiënt kan communiceren met opdrachtgevers en stakeholders. Ook het ontwerp van deze website is volledig in Figma gedaan.
Adobe CC
Binnen mijn opleiding heb ik met de verschillende Adobe-programma’s leren werken. Vooral Indesign, Illustrator en After Effects behoren tot de programma’s waar ik goed mee overweg kan, en door het brede karakter van CMD heb ik een basiskennis van het ontwerpen in veel verschillende media.
Programmeren
Dankzij mijn brede opleiding begrijp ik de basis van websitearchitectuur, en weet ik hoe verschillende digitale media aan de achterkant functioneren. Ik heb een bescheiden begrip van HTML, CSS en Javascript, en om deze website te bouwen heb ik mezelf daarnaast door middel van zelfstudie Webflow aangeleerd.
Extracurriculair
Feb. 2018 - Dec. 2024
2015 - 2024
LOS: Voorlichting over alcohol en seks. Peercoach; leiding geven aan voorlichters.
Studentenvereniging Biton: Bestuursactiviteiten, commissies leiden, reizen en activiteiten organiseren, nieuwe leden begeleiden, ontwerp en teksten jaarboek.
Als Peer Educator bij LOS, een project van verslavingszorg Jellinek, gaf ik voorlichting over verantwoord alcoholgebruik en seksualiteit. In deze functie informeerde ik medestudenten tijdens feesten of festivals bij een stand, of organiseerden we een pubquiz met vragen over de onderwerpen. Na een paar jaar heb ik in de functie van Peer Coach meer verantwoordelijkheden op me genomen, waarbij ik de Peers begeleidde tijdens deze activiteiten.
Studentenvereniging Biton
2015 - 2024
Bij studentenvereniging Biton heb ik me ingezet bij verscheidene commissies, waaronder het organiseren van culturele activiteiten en internationale stedentrips, het begeleiden van nieuwe leden, en het schrijven van teksten en ontwerpen van de lay-out voor het jaarboek van de vereniging. Biton is een vereniging met een open en gelijkwaardige cultuur, zonder ontgroenende of sterk hiërarchische elementen.